Escolha o seu país

As ofertas, os métodos de pagamento e os documentos legais podem diferir de país para país.

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Escolas e associações de pais

A visita de estudo, financiada pela escola inteira

Os alunos vendem, os pais compram online ou em papel, e vê quem vendeu o quê, turma a turma, sem uma folha a passar de mão em mão.

The APEL Saint-Jean de Passy raffle site, on a laptop and a phone
  • Enquadrada e comprovávelNenhuma campanha paga arranca sem o seu processo de autorização, e qualquer pessoa pode verificar o sorteio.
  • O seu dinheiro, um preço claroO dinheiro dos bilhetes chega à sua própria conta; paga por campanha, sem subscrição.
  • Online e na salaCadernos de papel, vendas online e noite em ecrã gigante, num mesmo sorteio, guiado passo a passo.

O que conta para uma escola

Dos cadernos aos vendedores, as ferramentas pensadas para as turmas e as famílias.

  1. Vender bilhetes

    Os seus vendedores e os respetivos grupos

    Alunos, jogadores, voluntários: cada um tem a sua ficha, o seu link e o seu código QR, e as suas vendas são-lhe atribuídas.

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    Vendedores: cada vendedor com a sua ficha, o seu link e o seu código QR; os grupos e os agrupamentos.
  2. Vender bilhetes

    Os cadernos conectados

    Crie os seus cadernos em papel, imprima o código QR de cada um e acompanhe, turma a turma, os que estão entregues, vendidos e pagos.

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    Os cadernos por turma: os grupos que mais pagaram primeiro.
  3. Vender bilhetes

    A página de venda online

    Os seus participantes escolhem os bilhetes na página da sua campanha, acrescentam um donativo se quiserem e pagam em poucos gestos.

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  4. Receber pagamentos

    Pagar no local

    Um participante reserva os bilhetes e paga em numerário ou por cheque. Encontra as pré-encomendas « por receber » e marca-as como pagas: os bilhetes seguem então.

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  5. Receber pagamentos

    Pagar mais tarde

    Um participante escolhe « Pagar mais tarde » e recebe um link para pagar. Vê as suas promessas e pode anulá-las.

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    As participações de uma campanha: pagas, em promessa de pagamento ou a pagar no local.
  6. Equipa e segurança

    Os dados dos participantes protegidos

    Ver os contactos dos participantes é uma permissão à parte. Sem ela, lê-se « Camille M. », sem e-mail nem telefone. Exportar é outra permissão.

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    As funções prontas a usar, cada uma com o que permite e os dados pessoais a que dá acesso.
  7. Organizar a sua rifa

    A autorização antes do lançamento

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    A lista «A fazer» de uma campanha: o que bloqueia primeiro (entregar a autorização) e depois os conselhos.
  8. Sorteio certificado

    Lançar o sorteio por si mesmo

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    Os vencedores, prémio a prémio: para cada prémio, o nome próprio do vencedor e o número do seu bilhete.
  9. Organizar a sua rifa

    A edição do próximo ano

    Recrie a campanha do ano passado escolhendo o que mantém: prémios, parceiros, fotos, vendedores, equipa. As datas avançam um ano.

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    Duplicar a campanha do ano passado: o nome e as datas da nova edição, o resto retomado à escolha.

Todas as caraterísticas para escolas

As suas perguntas, as nossas respostas

As que as escolas e as associações de pais mais nos fazem.

  • O que vai ver o comprador no momento de selecionar o aluno?

    Cada aluno vendedor tem a sua própria página e o seu código QR, para dar à família: as compras feitas a partir desse link são-lhe atribuídas. Na sua equipa, o acesso aos dados dos participantes é um direito à parte — ocultado, completo ou nenhum —, e uma exportação com dados completos exige um início de sessão recente.

  • Não vão ter o hábito de ir ao site, sobretudo para bilhetes em papel

    Mantenha os cadernos: cada um tem o seu código QR, e acompanha turma a turma os cadernos ligados, vendidos, pagos e controlados. Os pais que preferem pagar no local reservam online e pagam em dinheiro ou por cheque; marca a reserva como paga e os bilhetes são criados.

  • Quanto custa, ao certo, e o que conta para os limites?

    Paga a GoTombola por campanha, uma vez: não é uma subscrição, e o dinheiro dos bilhetes chega diretamente à sua conta de pagamento. Um plano fixa limites de bilhetes, de compras e de montante angariado; o ecrã «Plano» da sua interface mostra um indicador para cada um e o que acontece no limite. Ver os preços.

  • É preciso pedir à câmara municipal, e a câmara demora

    A interface lembra-lho logo de início: antes do lançamento, entrega o documento assinado pela autoridade, ou uma declaração sob compromisso de honra a completar no prazo de sete dias, e a nossa equipa analisa-o. Prepare tudo o resto entretanto: a campanha só arranca com o seu processo.

A sua rifa, à sua maneira

Crie a sua campanha: online, em papel ou na sala, a interface guia-o até ao último vencedor.