Escolha o seu país

As ofertas, os métodos de pagamento e os documentos legais podem diferir de país para país.

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Clubes desportivos

Financie a época, sorteie ao intervalo

Os seus jogadores e voluntários vendem na bancada e online, o painel de contadores passa no ecrã do estádio, e o sorteio faz-se à frente de todos, ou em direto.

A consola no telemóvel: «As minhas campanhas», cada campanha com o seu estado, as suas vendas e a sua próxima data.
  • Enquadrada e comprovávelNenhuma campanha paga arranca sem o seu processo de autorização, e qualquer pessoa pode verificar o sorteio.
  • O seu dinheiro, um preço claroO dinheiro dos bilhetes chega à sua própria conta; paga por campanha, sem subscrição.
  • Online e na salaCadernos de papel, vendas online e noite em ecrã gigante, num mesmo sorteio, guiado passo a passo.

O que conta para um clube

Dos vendedores ao ecrã gigante, as ferramentas de uma rifa que se joga no estádio.

  1. Vender bilhetes

    A página de venda online

    Os seus participantes escolhem os bilhetes na página da sua campanha, acrescentam um donativo se quiserem e pagam em poucos gestos.

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  2. Vender bilhetes

    Os seus vendedores e os respetivos grupos

    Alunos, jogadores, voluntários: cada um tem a sua ficha, o seu link e o seu código QR, e as suas vendas são-lhe atribuídas.

    A ativar nas suas definiçõesDescobrir

    Vendedores: cada vendedor com a sua ficha, o seu link e o seu código QR; os grupos e os agrupamentos.
  3. Vender bilhetes

    Os cadernos conectados

    Crie os seus cadernos em papel, imprima o código QR de cada um e acompanhe, turma a turma, os que estão entregues, vendidos e pagos.

    A ativar nas suas definiçõesDescobrir

    Os cadernos por turma: os grupos que mais pagaram primeiro.
  4. Receber pagamentos

    Os meios de pagamento dos seus participantes

    Cartão bancário, Apple Pay, Google Pay e os meios do seu país: vê o que os seus participantes podem usar e ativa-o para a campanha.

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    Os meios de pagamento mais usados no país da campanha, cada um ativado ou por acrescentar; o Wero chega em breve.
  5. Dia do evento e direto

    O mural dos contadores

    Durante a venda, numa televisão ou num ecrã gigante: o montante angariado, os bilhetes, a contagem decrescente e o código QR da sua campanha.

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  6. Dia do evento e direto

    O mural dos vencedores

    O ecrã para onde toda a sala olha: os vencedores revelados prémio após prémio, no esquema que escolher, da tabela ao pódio. Um modo de demonstração permite-lhe prepará-lo.

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  7. Dia do evento e direto

    O sorteio em direto

    Transmita o mural dos vencedores ou dos contadores nas grandes plataformas de vídeo e nas suas redes, sem software para instalar.

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    O estúdio do direto: o canal onde transmitir o sorteio, com a sua chave oculta.
  8. Sorteio certificado

    Lançar o sorteio por si mesmo

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    Os vencedores, prémio a prémio: para cada prémio, o nome próprio do vencedor e o número do seu bilhete.
  9. Comunicar

    Imagens prontas a partilhar

    Cada campanha tem as suas imagens para as redes sociais e as mensagens. Escolha o prémio em destaque, mostre ou não o montante angariado, descarregue-as num clique.

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    Definições dos cartões de partilha da campanha.
  10. Organizar a sua rifa

    A edição do próximo ano

    Recrie a campanha do ano passado escolhendo o que mantém: prémios, parceiros, fotos, vendedores, equipa. As datas avançam um ano.

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    Duplicar a campanha do ano passado: o nome e as datas da nova edição, o resto retomado à escolha.

Todas as caraterísticas para clubes

As suas perguntas, as nossas respostas

As que os clubes mais nos fazem, nas suas próprias palavras.

  • Teríamos de organizar quatro rifas diferentes…

    Uma campanha sorteia os seus prémios um a um, e pode limitar o número de prémios que uma mesma pessoa pode ganhar. Vários sorteios numa mesma campanha, cada um com os seus prémios, chegam em breve: a página deles di-lo-á enquanto não estiverem disponíveis.

  • Não queremos abrir uma conta profissional num prestador

    Não está preso a um único prestador de pagamento. A sua interface mostra, em «Recebimentos», os meios que os seus adeptos podem usar e o estado de cada conta de pagamento da sua organização; escolhe a que lhe convém.

  • Nem toda a gente tem o mesmo meio de pagamento

    Os seus adeptos pagam com cartão bancário e, conforme o país deles, com os meios de pagamento de lá, quando a sua conta de pagamento os aceita. «Recebimentos» mostra-lhe o que podem usar na sua campanha.

  • Funciona sem ligação, se o Wi-Fi do estádio for fraco?

    Os ecrãs e a interface precisam de ligação. O que se vende sem rede — cadernos de papel, dinheiro — regista-se depois: os bilhetes em papel importados entram no sorteio, e as vendas declaradas somam-se ao total mostrado nos painéis.

A sua rifa, à sua maneira

Crie a sua campanha: online, em papel ou na sala, a interface guia-o até ao último vencedor.