Fonctionnalités
Tout ce que fait GoTombola, sur une seule page
De la préparation au dernier gagnant : cherchez un mot, choisissez votre cas — école, club, association, entreprise —, votre pays, et ouvrez ce qui vous intéresse.



- Lancer le tirage vous-mêmeVérifications, clôture des ventes, relecture, puis le tirage lot par lot sous vos yeux. Sans attendre personne.
- Le tirage instantanéChaque ticket est tiré dès qu'il est payé, et le participant gratte son ticket sur son téléphone pour connaître son résultat.
- Les suppléantsDes suppléants classés pour chaque lot, tirés dans le même tirage, pour remplacer un gagnant absent sans refaire le tirage.
- Un hasard que personne ne contrôleLe hasard vient d'une source publique et le tirage est daté par un tiers de confiance européen. Personne ne peut choisir les gagnants.
- Chaque lot parmi ses propres ticketsQuand les participants ont acheté leurs tickets pour un lot précis, chaque lot est tiré parmi ses seuls tickets. L'écran vous le dit en mots simples.
- Équitable par constructionChaque lot est tiré à chances égales parmi les tickets qui peuvent le gagner. Les règles de votre tombola, comme « un lot par personne », sont respectées par le tirage lui-même.
- La remise des lotsÀ la table des lots, retrouvez un ticket sur votre téléphone, voyez ce qu'il a gagné et marquez « Lot remis ». Deux téléphones ne remettent jamais deux fois le même lot.
- Le dossier de tirageTéléchargez le résultat et sa preuve, à remettre à un commissaire de justice ou à vérifier vous-même.
- Le palmarès à imprimerUne affiche avec un QR code vers les résultats, un palmarès ou une page par lot, aux couleurs de votre campagne, à imprimer ou à enregistrer en PDF.
- Le rapport d'équitéUn document aux couleurs de votre campagne qui explique la méthode et montre le tirage en chiffres, préparé par notre équipe.
- Plusieurs tirages sur une campagneUn lien et une page, mais plusieurs tirages, chaque lot rattaché au sien.
- Prévenir chaque participantEnvoyez à chacun son résultat par e-mail, ou par SMS sans e-mail — à tous, aux seuls gagnants ou aux seuls perdants. Vous voyez combien de personnes seront prévenues avant d'envoyer.
- Publier les gagnantsD'un geste, les gagnants apparaissent sur la page de votre campagne, lot par lot. Vous pouvez retirer la publication plus tard.
- Un résultat scellé cinq ansLe résultat est signé dès sa création et conservé cinq ans sans pouvoir être modifié ni supprimé. Relancer le tirage donne les mêmes gagnants.
- Vérifiable par tout le mondeUn participant, un partenaire ou un commissaire de justice dépose le dossier sur verify.gotombola.co et voit le tirage refait dans son navigateur, sans rien envoyer.
- Comment récupérer les lotsÉcrivez une fois comment retirer les lots, pour toute la campagne ou lot par lot : vos gagnants le lisent sur leur ticket, dans la salle et sur le mur des gagnants.
- L'aperçu de la page de résultatVoyez la page de résultat telle que vos participants la verront, gagnants ou non, sur téléphone ou ordinateur et dans chaque langue de votre campagne.
- La vérification des tickets avant le tirageUne fois les ventes closes, chaque ticket en jeu est vérifié ; ceux d'une vente non payée vous sont signalés et vous décidez de les retirer ou de les garder.
- Le contrôle après le tirageChaque gagnant est vérifié contre son ticket et chaque lot contre ses exemplaires ; vous lisez le verdict en mots simples, comme « Aucune anomalie ».
- Retirer du tirage, remettre au tirageRetirez un achat ou un ticket du tirage, puis remettez-le si besoin, après relecture ; l'achat reste payé et un ticket gagnant reste au tirage.
- L'autorisation avant le lancementVous déposez le document signé par la mairie ; il est conservé, daté, puis vérifié par notre équipe. Une campagne payante ne s'ouvre pas sans lui.
- La loterie publicitaire d'une entrepriseEn France, une entreprise qui offre l'entrée au tirage avec un produit le déclare dans la console. Notre équipe relit sa déclaration.
- « Racontez-nous » votre projetDécrivez votre tombola par un texte, à voix haute ou avec la photo de votre affiche ; la fiche se remplit pendant que vous parlez.
- Faire la demande d'autorisation avec nousPlutôt que d'aller vous-même à la mairie, vous nous confiez la demande. Nous la préparons avec les informations de votre campagne et l'envoyons en votre nom.
- L'édition de l'an prochainRecréez la campagne de l'an dernier en choisissant ce que vous gardez : lots, partenaires, photos, vendeurs, équipe. Les dates avancent d'un an.
- Lancer, mettre en pause, clôturerAvant d'ouvrir les ventes, une vérification « Prête ? » passe en revue l'essentiel. Ensuite, vous mettez en pause, reprenez ou clôturez d'un geste.
- Le nom, les dates et le prixLe nom de la campagne, l'ouverture et la clôture des ventes, la date du tirage et le prix du ticket. Chaque changement vous est relu avant d'être enregistré.
- Les partenaires qui offrent les lotsNommez la boulangerie, le garage ou l'hôtel qui offre un lot, avec son logo et son site. Vous choisissez l'ordre où ils apparaissent sur votre page.
- Les quantités et les formulesProposez des tickets à l'unité ou des formules à plusieurs tickets, avec leur prix et leur nom. Vous voyez combien de fois chacune a été choisie.
- Une nouvelle campagne, décrite en quelques phrasesDécrivez votre nouvelle campagne avec vos mots ; la console prépare la fiche. Aujourd'hui, notre équipe la crée avec vous, à votre demande.
- Vos lots, bien rangésAjoutez vos lots avec leurs photos, collez une liste venue d'un tableur et classez-les dans l'ordre du tirage en les faisant glisser. Un lot déjà gagné ne disparaît jamais par erreur.
- « À faire », votre liste de contrôleTout ce qu'il reste à faire, phase par phase, avec un bouton par ligne : vous savez ce qui bloque votre lancement et quoi faire ensuite.
- Comparer vos campagnesMettez vos campagnes côte à côte, ou celle de cette année face à celle de l'an dernier, en un geste.
- Le sceau « Autorisation vérifiée »Une fois votre autorisation acceptée, un sceau l'annonce sur la page de votre campagne, les tickets, les images de partage et le dossier de tirage.
- Les outils de votre campagneDans les réglages, activez ou coupez chaque outil de votre campagne : jour J, carnets, vendeurs, parrainage… chacun avec sa fiche.
- Un lot par personne, si vous voulezLimitez le nombre de lots qu'une même personne peut gagner ; la règle est rappelée sur l'écran des lots.
- Vos campagnes, comme vous préférezEn cartes, en liste, en affiches ou sur une frise des mois : retrouvez toutes vos campagnes d'un coup d'œil, regroupées par organisation.
- Vos tickets prévus et la vraie limiteIndiquez combien de tickets vous prévoyez, et voyez quelle limite bloque réellement vos ventes.
- Vos ventes hors ligneDéclarez ce que vous avez vendu en dehors de la plateforme : le montant s'ajoute au total affiché sur les murs et compte pour vos paliers.
- La page de vente en ligneVos participants choisissent leurs tickets sur la page de votre campagne, ajoutent un don s'ils le souhaitent et paient en quelques gestes.
- Le don complémentaireJuste avant de payer, vos participants peuvent ajouter un don. Vous choisissez les montants proposés.
- Les carnets connectésCréez vos carnets papier, imprimez le QR code de chacun et suivez, classe par classe, ceux qui sont confiés, vendus et réglés.
- Vos vendeurs et leurs groupesÉlèves, joueurs, bénévoles : chacun a sa fiche, son lien et son QR code, et ses ventes lui sont attribuées.
- Des carnets imprimés pour vousEn France, vos carnets conçus en ligne à partir de votre campagne, puis imprimés et livrés par nos imprimeurs partenaires.
- La vente en salleLe soir de votre gala, vos hôtesses enregistrent chaque ticket papier vendu depuis leur téléphone, sans compte, et vous suivez la salle en direct.
- Le parrainageChaque acheteur reçoit un lien à partager ; les ventes qui en viennent lui sont attribuées, et vous pouvez afficher le classement des parrains.
- Les liens de suiviUn lien pour l'affiche, un pour la lettre d'information, un pour vos réseaux : vous voyez ce que chacun rapporte.
- Les paliersAnnoncez des paliers à atteindre ensemble ; le prochain s'affiche sur l'accueil de votre campagne pour motiver tout le monde.
- Lien court, QR code et afficheCopiez le lien court de votre campagne, téléchargez son QR code dans le style de votre choix, et une affiche ou un flyer prêts à imprimer.
- Offrir ses ticketsAprès son achat, un participant offre ses tickets à un proche, par e-mail ou en main propre, avec un petit mot.
- Les couvertures de carnetsUne couverture par carnet, avec son QR code et ses numéros, prête pour votre imprimeur : choisissez un modèle, voyez l'aperçu, envoyez-lui un lien.
- Connecter Stripe vous-mêmeOuvrez le compte Stripe de votre organisation, terminez sa vérification ou reconnectez-le depuis la console, puis activez-le pour votre campagne.
- Les moyens de paiement de vos participantsCarte bancaire, Apple Pay, Google Pay et les moyens de votre pays : vous voyez ce que vos participants peuvent utiliser, et vous l'activez pour la campagne.
- Les reçus fiscaux, envoyés pour vousEn France, les reçus fiscaux des dons sont émis au nom de votre organisme, numérotés, envoyés aux donateurs et conservés.
- Payer avec PayPalVos participants paient avec leur compte PayPal quand vous avez ajouté le compte PayPal professionnel de votre organisation.
- Aucun paiement oubliéQuand l'avis d'un paiement encaissé n'arrive pas, la vente est retrouvée et complétée d'elle-même. Notre équipe garde un œil sur chaque service.
- Bizum en EspagneLe paiement mobile Bizum, pour les campagnes espagnoles.
- Corriger, renvoyer et télécharger les reçusOuvrez un reçu, corrigez-le, renvoyez l'e-mail au donateur ou téléchargez tous les reçus de la campagne d'un coup.
- Encaisser avec HelloAssoUne association établie en France connecte son compte HelloAsso ; ses participants paient sur la page HelloAsso et l'argent arrive sur le compte de l'association.
- Encaisser avec StripeVotre organisation ouvre ou connecte son propre compte Stripe ; vos participants paient par carte et avec les moyens activés dans votre compte, et l'argent vous est versé directement.
- Encaisser avec SumUpConnectez votre compte SumUp ; vos participants paient par carte sur la page SumUp.
- L'offre de votre campagneVous voyez ce que comprend l'offre de votre campagne et passez à l'offre au-dessus en ne payant que la différence, avant ou pendant la campagne.
- Le mode FlexQuand votre campagne dépasse ce que prévoit son offre, elle continue de vendre. Une part du montant encaissé au-delà est facturée ; vous activez ou coupez Flex vous-même.
- Le suivi des encaissementsCe que la campagne a reçu par service de paiement, ce qui est en attente et ce qui demande un geste, en mots simples.
- MB WAY et Multibanco au PortugalAu Portugal, vos participants peuvent payer avec MB WAY ou Multibanco, par le compte Stripe de votre organisation, quand vous les y activez.
- Payer plus tardUn participant choisit « Payer plus tard » et reçoit un lien pour régler. Vous voyez ses promesses et pouvez les annuler.
- Payer sur placeUn participant réserve ses tickets et paie en espèces ou par chèque. Vous retrouvez ses précommandes « à encaisser » et les marquez payées : ses tickets partent alors.
- WeroLe paiement de compte à compte Wero, attendu pour vos participants.
- Bancontact en BelgiqueVos participants belges paient avec Bancontact quand votre compte Stripe l'accepte.
- Carte bancaire, Apple Pay et Google PayVos participants paient par carte, Apple Pay ou Google Pay sur la page de paiement de votre prestataire.
- iDEAL aux Pays-BasVos participants néerlandais paient avec iDEAL quand votre compte Stripe l'accepte.
- La mention « reçu fiscal » sur la page d'achatSi votre organisme peut délivrer des reçus fiscaux, la page d'achat l'indique et demande l'adresse du donateur pour son reçu.
- La santé de vos paiementsNotre équipe suit, pour chaque prestataire et chaque campagne, les paiements réussis ou échoués et le délai de leurs confirmations.
- Les options réglées au lancementUne option payante affiche son prix et se règle par carte au lancement de la campagne, ou seule en cours de route ; chacune dit si elle est achetée, offerte ou comprise.
- Satispay en ItalieVos participants italiens paient avec Satispay quand votre compte Stripe l'accepte.
- TWINT en SuisseVos participants suisses paient avec TWINT, en francs suisses, une fois TWINT activé dans votre compte Stripe.
- Vos factures et vos cartesCe qui est dû et quand, chaque facture en PDF, vos cartes et vos coordonnées de facturation, au même endroit.
- La salle en ligneUn lien ou un QR code, et tout votre public suit le tirage au même instant, sur son téléphone, sans compte ni application.
- Le mur des compteursPendant la vente, sur un téléviseur ou un écran géant : le montant collecté, les tickets, le compte à rebours et le QR code de votre campagne.
- Le mur des gagnantsL'écran que toute la salle regarde : les gagnants révélés lot après lot, dans la mise en page de votre choix, du tableau au podium. Un mode démo vous permet de le préparer.
- Le tirage en directDiffusez le mur des gagnants ou des compteurs sur les grandes plateformes vidéo et vos réseaux, sans logiciel à installer.
- Associer un écranAssociez une fois le téléviseur, la tablette ou l'ordinateur de la salle depuis votre interface, sans compte ni lien à transmettre.
- Décors en relief et QR code habilléDes décors en relief derrière vos compteurs, qui réagissent aux ventes, et un QR code habillé, toujours lisible.
- Enregistrer le mur en vidéoEnregistrez votre mur dans le navigateur, avec le son, et repartez avec un petit film par gagnant à partager.
- L'allure de vos écransUn style, une ambiance de saison, vos couleurs ou celles du club, en clair ou en sombre, sur les deux murs.
- La communauté en directSur la page d'achat, une carte anonyme montre combien de personnes regardent votre campagne et les encouragements qu'elles envoient.
- La régie sur téléphoneOuvrez les portes, lancez le tirage et passez au gagnant suivant depuis votre téléphone, avec un aperçu de ce que voit le public.
- La scène des gros lotsPour une soirée, gardez les gros lots pour la fin et révélez-les un par un depuis votre téléphone.
- Le classement des tablesPendant une soirée avec vente en salle, le mur classe les tables par montant collecté, sans aucun nom.
- Le guichet des lotsUn écran montre les lots encore à retirer par numéro de ticket ; depuis votre téléphone, vous appelez le numéro suivant au guichet.
- Le tirage dans la salle en ligneLes gagnants arrivent au même instant sur chaque écran, avec le son pour qui l'a activé. Aucun gagnant n'est envoyé avant d'être révélé.
- Les compteurs dans la salle en ligneAvant le tirage, la salle montre vos compteurs en direct, avec un bouton pour acheter encore des tickets.
- Présence et applaudissementsChacun voit combien de personnes sont là et applaudit d'un geste ; les réactions s'affichent pour tous.
- Voir ce qu'affiche un écranDepuis « Mes écrans », voyez comment chaque écran affiche vraiment votre mur, et les points à vérifier avant le jour J.
- Annonces et écran de remerciementAffichez un court message à toute la salle, puis, à la fin du tirage, un écran de remerciement : votre message, le montant collecté et comment retirer les lots.
- Le mur incrusté dans votre directLe mur des compteurs s'affiche sur fond transparent pour se poser sur l'image de votre caméra dans votre logiciel de réalisation.
- Le son du tirageUn thème sonore accompagne le tirage sur les murs et dans les salles ; pour un direct, vous réglez le son et une alerte vous prévient si l'antenne est muette.
- Où mène le QR code du murChoisissez la destination du QR code affiché sur le mur : la page de votre campagne, avec vos paramètres de suivi, ou l'adresse de votre choix.
- Votre campagne en plusieurs languesAjoutez une langue, la page et ses textes sont traduits et mis en ligne aussitôt. Vous relisez, vous corrigez, et vos visiteurs choisissent leur langue sur la page.
- « Rédiger pour moi » et « Relire ma page »Un texte proposé à partir des informations de votre campagne, plus court ou plus chaleureux à la demande, qui n'entre que si vous le choisissez. Et jusqu'à six conseils sur toute votre page.
- Des images prêtes à partagerChaque campagne a ses images pour les réseaux sociaux et les messages. Choisissez le lot mis en avant, affichez ou non le montant collecté, téléchargez-les en un clic.
- L'ordre de votre pageDéplacez, masquez ou affichez chaque section, directement sur votre page. L'historique garde chaque version publiée : voyez-la comme un visiteur et revenez-y si besoin.
- La confirmation et les tickets par e-mailAprès chaque achat, le participant reçoit ses tickets par e-mail, dans sa langue et à vos couleurs. S'il manque une information, un second e-mail l'invite à la compléter.
- Le rappel la veille du tirageChaque détenteur de tickets reçoit un rappel la veille du tirage prévu. Vous pouvez le couper pour votre campagne, et chacun peut se désabonner d'un clic.
- Les alertes urgentes par SMSFaites vérifier votre numéro de téléphone et recevez un SMS si quelque chose demande votre attention, en particulier le jour du tirage.
- Les e-mails de la campagneTous les e-mails que la plateforme envoie, dans l'ordre où ils partent. Vous coupez ceux qui ne sont pas indispensables et vous vous en envoyez un essai.
- Les questions posées à l'achatChoisissez les coordonnées demandées aux participants et ajoutez vos propres questions : classe, équipe, numéro d'adhérent. Chaque champ dit pourquoi il est demandé.
- Les SMS de la plateformeQuand un participant n'a pas laissé d'e-mail, ses confirmations et ses résultats partent par SMS, dans sa langue, sous le nom GoTombola.
- Les textes de votre pageÉcrivez la présentation, l'accroche et les infos pratiques bloc par bloc, en voyant la vraie page à côté. Gardez un brouillon, publiez, ou revenez à la version d'avant.
- Les tickets dans le téléphoneDepuis sa page ou un ticket, le participant range ses tickets dans le portefeuille de son téléphone, avec l'image de la campagne et votre logo.
- Photos et vidéos de la pageMontrez votre campagne en photos, ajoutez une vidéo en ligne et choisissez l'image qui accompagne votre lien quand on le partage.
- Prévenu sur votre téléphoneActivez les notifications sur votre téléphone et choisissez celles que vous voulez recevoir quand votre campagne avance.
- Publier ou retirer la pageVous voyez si votre page est en ligne. Vous pouvez la retirer, la remettre en ligne ou l'archiver quand la campagne est finie.
- Ce que votre page afficheAffichez ou masquez les compteurs, les dates, votre contact et le partage. Avant de publier, on vous dit ce qu'un masquage change.
- Le règlement sur votre pageDéposez votre règlement en PDF : vous voyez sa première page avant de publier, et vous pouvez le remplacer ou revenir à l'ancien.
- Le tableau de bord des ventesLe montant collecté, les tickets, le panier moyen, les ventes heure par heure et une projection à la clôture. Mis à jour à chaque paiement, à imprimer ou à enregistrer en PDF.
- D'où viennent vos visiteursLes visites de vos pages, leur provenance et combien deviennent des achats. Mesurées sans cookie ni empreinte : vous n'avez aucun outil de mesure à ajouter.
- Le bilan de la campagneUn document de fin de campagne, en version courte et en version détaillée, avec les ventes, les lots, les visites et les partenaires. Préparé par notre studio.
- Les documents de la campagnePour une campagne Signature, les documents que notre studio publie pour vous, à lire en ligne ou à télécharger, avec un e-mail à chaque nouveau document.
- Les exports pour le trésorierExportez ventes et tickets en choisissant les colonnes et le format, gardez vos réglages pour la prochaine fois et retrouvez vos fichiers dans « Mes exports ».
- Les ventes et les acheteursLa liste de toutes les ventes de votre campagne. Cherchez par nom, e-mail ou téléphone, et filtrez ce qui reste à encaisser ou ce qui a été retiré du tirage.
- Les ventes par lienPour chaque lien de suivi, comme l'affiche ou la lettre d'information, les ventes et le montant qu'il a rapportés, rapprochés chaque nuit avec vos compteurs.
- Exporter lots, gagnants et vendeursLes fichiers de votre campagne : lots, gagnants, résultats par personne, vendeurs et groupes, parrains, carnets, précommandes et promesses.
- Importer vos lots et vos partenairesVos lots et vos partenaires depuis un fichier, avec leurs images par lien ou dans un ZIP ; une image de mauvaise qualité vous est signalée.
- Importer vos tickets papierImportez les tickets vendus sur papier, avec leurs numéros et leurs détenteurs : ils entrent au tirage.
- Importer vos vendeursVos vendeurs et leurs groupes depuis un fichier Excel ou CSV : aperçu, contrôle, confirmation, puis rapport.
- La liste des ticketsTous les tickets de la campagne, page par page, avec leur détenteur et leur état, à exporter si besoin.
- Le succès de chaque lotPour chaque lot, les tickets qu'il attire et leur rythme sur les dernières heures, regroupés par partenaire qui l'offre.
- Modifier un ticketCorrigez le titulaire d'un ticket ou donnez-lui un numéro personnalisé ; un numéro ne peut jamais servir deux fois.
- Paniers, dons et répartitionLe tableau de bord montre les paniers, les dons, la répartition des ventes et le classement de vos parrains.
- Retrouver un ticketTapez un numéro de ticket : vous voyez son état et, s'il a gagné, le lot et comment le récupérer.
- La fréquentation sans cookieSavoir combien de personnes visitent le site de votre campagne, sans cookie et sans rien enregistrer dans le navigateur de vos visiteurs.
- Le support intervient dans votre consoleAvec votre accord, le support GoTombola consulte ou corrige votre campagne sous son propre nom, pour un temps limité. Chaque intervention est écrite dans le journal, et vous recevez un résumé par e-mail.
- Des connexions sûresUn code reçu par e-mail, ou une clé d'accès : votre visage, votre empreinte ou le code de votre appareil. Chaque ajout ou retrait vous est signalé par e-mail.
- Des rôles clairsDes rôles prêts à l'emploi, ou les vôtres. Personne ne peut donner plus de droits qu'il n'en a, et certains gestes restent réservés au propriétaire.
- L'équipe de la campagneInvitez les personnes qui vous aident, chacune avec un rôle, une fonction et une date de fin d'accès. Un retrait prend effet tout de suite.
- L'espace de votre organisationVotre association, votre école ou votre club a sa page, avec ses campagnes. Le nom, l'adresse et les logos se saisissent une fois et servent à chaque campagne.
- Les données des participants protégéesVoir les coordonnées des participants est un droit à part. Sans lui, on lit « Camille M. », sans e-mail ni téléphone. Exporter est un autre droit.
- Les membres de l'organisationLe propriétaire et les administrateurs invitent des membres, changent leur rôle ou les retirent. Un membre peut aussi partir de lui-même.
- Un compte en quelques instantsCréez votre compte avec votre adresse e-mail. Après le code reçu, la console retrouve les campagnes et les invitations déjà liées à cette adresse.
- Confirmer que c'est bien vousAvant un geste sensible, comme exporter des données personnelles, l'interface vous demande de confirmer votre identité, avec votre moyen habituel.
- La revue des accès de l'équipeLes membres inactifs vous sont signalés, une revue des accès vous est proposée, et vous reprenez l'équipe d'une autre campagne au lieu de tout réinviter.
- Se connecter sans mot de passeUn code reçu par e-mail, une clé d'accès ou votre compte Google : un seul compte par adresse, et une déconnexion de tous vos appareils en un geste.
- Votre téléphone, vérifiéAjoutez votre numéro à votre compte, vérifié par un code reçu par SMS : le support peut vous appeler et vous recevez les alertes urgentes si vous le souhaitez.
- Le site SignatureUn site conçu par le studio GoTombola, sur le domaine de votre campagne, qui affiche en direct vos ventes, vos vendeurs et vos lots. Vous le commentez, le studio applique les changements.
- Commenter son site SignaturePosez vos remarques directement sur l'aperçu de votre site, puis envoyez-les au studio en une seule fois.
- Le Designer de votre pageVotre vraie page au centre, tous les réglages autour : sections, textes, photos, parcours, style et langues. Annulez, rétablissez : rien ne change en ligne avant « Publier ».
- Les couleurs de la page et des e-mailsUn catalogue de thèmes à chercher par ambiance, saison ou sport, ou vos propres couleurs, avec des suggestions tirées de votre logo.
- Logo et bannièresEnvoyez votre logo et votre bannière. Sur téléphone et tablette, la bannière suit le point important que vous avez choisi.
- Un modèle de pageUn modèle habille toute la page d'un coup : haut de page, style, couleurs et illustrations. La console vous en recommande quelques-uns.
- Un style et un décor d'occasionUne police, des formes et un décor pour Noël, une kermesse ou un match. Les animations restent immobiles pour qui les réduit.
- Votre propre adresseVotre campagne sur un domaine à elle, avec son certificat. Nous pouvons acheter le domaine pour vous, ou vous dire quoi régler si vous l'avez déjà.
- Des suggestions d'apparenceDes couleurs, un style et un thème accordés à votre campagne et à la saison, avec la raison du choix ; essayez-les sur l'aperçu avant d'enregistrer.
- Envoyer vos éléments au studioLogo, photos des lots, textes, règlement : déposez-les depuis un lien, sans compte, ou répondez simplement à l'e-mail du studio.
- L'affichage des lots et des partenairesMosaïque, galerie, liste ou cartes : choisissez comment vos lots et vos partenaires apparaissent sur la page de votre campagne.
- L'aperçu privé de votre siteAvant l'ouverture, vous voyez votre site Signature à une adresse privée, invisible des moteurs de recherche, sans toucher au site en ligne.
- Les variantes de votre domaineUne autre extension ou une faute de frappe de votre adresse mène à votre site, en toute sécurité, et ne peut pas servir à envoyer de faux e-mails.
- L'achat sur votre propre siteUn petit code à poser sur le site de votre club ou de votre école ouvre l'achat des tickets sur place, aux couleurs du site.
- L'aide sur chaque écranLes mots du métier s'expliquent quand on passe dessus, et un bouton ouvre l'aide de l'écran à côté de la page, avec « Montre-moi ».
- L'espace des participantsUne page où le participant se connecte avec un code reçu par e-mail, sans mot de passe, pour offrir ses tickets à un proche.
- La console des organisateursL'application où vous gérez vos campagnes, sur téléphone comme sur ordinateur, installable sur l'écran d'accueil. Chaque campagne a son accueil, sa prochaine étape et le compte à rebours du tirage.
- Les documents pour vos invitésUn espace où les personnes que vous invitez, comme un prestataire ou un partenaire, lisent les documents de la campagne sans entrer dans votre console.
- Les moments après l'achatJuste après son paiement, l'acheteur voit ses tickets apparaître un à un, et peut gratter ses tickets quand la campagne propose un gain instantané.
- Votre interface dans votre langueChoisissez la langue de votre interface : les montants, les dates et les heures s'écrivent à la manière de votre langue.
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